Patch Note Officiel (Francais)

Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Ptitlaby le Jeu Juil 17, 2008 10:33 pm

Voila je fais traduire au fur a mesure le patch note officiel, laissez moi juste un peu de temps :D

Vitality System


Un systeme fournissant des bonus d'xp pendant l'xp a ete ajouté

Les points de Vitalité sont acquis quand un joueur est non connecte, en Peace Zone ou quand il fait un Raid Boss.
Le Bonus d’xp depend de votre Vitality Level qui augment en fonction de vos vitality points
Quand on obtient de l’xp en tuant des monsters normaux, autres que les Rb et Minions les Vitality Points sont utilises
Le vitality Level peut etre vu dans la fenetre du personnage

Battle System Changes

Les dommages au corps a corps des joueurs et monsters ont ete augmentes

Un bonus de dommages dependant de la distance entre la cible et l’attaquant a été ajouté.
La distance entre l’attanquant et la cible influe maintenant sur les dommages sur les attaques physiques a distance.
Les degats dus aux skills de type poison ont été augmentés
Un status de résistance pour chaque personnage pourra permettre d’influer sur la durée des debuffs
The close range physical damage of characters and monsters has been increased.


Skills


New Skills


The new skill "Vanguard" has been added for all Knight classes. (Initial acquisition at level 43.)

A dual-sword or two-handed sword can be used while in the Vanguard state.

New physical attack skills have been added that can only be used while in the Vanguard stance. (Initial acquisition at level 44).

The new skill "Inquisitor" has been added for all Healer classes. (Initial acquisition at level 44.)

New magic attack skills that can only be used while in the Inquisitor state have been added.

Other new class-specific skills have been added.

The following skills are acquired by double-clicking on the corresponding spellbook.

Abyss Waker, Plainswalker, and Treasure Hunter

* Shadow Step – Cancels the enemy’s target and instantly decreases the distance to the enemy. Available at level 72.


Abyss Walker

* Evasion Counter – Has a chance to stun the enemy during evasion. Available at level 74.


Plainswalker

* Evasion Chance – Has a chance to increase your mortal attack rates during evasion. Available at level 74.


Treasure Hunter

* Evasion Haste – Has a chance to increase your attack speed during evasion. Available at level 74.


The following are new class-specific skills.

Warsmith

* Repair Golem – Repairs summoned golem. Available at level 40.
* Strengthen Golem – Temporarily increases a summoned golem’s attack power and attack speed. Available at level 43.
* Armor Plate – Temporarily equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. and maximum HP. Available at level 40.
* Sharpen – Sharpens a bladed weapon to increase P. Atk. and Critical Rate. Available at level 49.
* Spike – Adds a spike to a blunt weapon to increase P. Atk. and shock attack rate. Available at level 49.
* Restring – Enhances the string of a bow of a crossbow to increases P. Atk. and range. Available at level 49.
* Temper – Tempers metal to enhance the P. Def. of Heavy Armor. Available at level 46.
* Tan – Cures leather to increase the P. Def. and Evasion of Light Armor. Available at level 46.
* Embroider – Embroiders cloth to increase P. Def. and MP recovery speed. Available at level 46.
* Summon Merchant Golem – Summons a trader association golem who can do basic transactions. Available at level 52.


Prophet

* Steal Mana – Has a chance to recover MP when striking. Available at level 44.


Shillien Elder

* Bless the Blood – Instantly bestows the blessing of blood upon party members. Has chance to recover HP when being attacked. Available at level 40.


All Kamael

* Fast Recovery – Increases HP/MP/CP regeneration. Available at level 43.
* Body Reconstruction – Recovers all HP by reconstructing one’s own body. Available at level 52.


Berserker

* Body Reconstruction – Recovers all HP by reconstructing one’s own body. Available at level 52.
* Blood Pact – Temporarily increases party members’ maximum HP and HP regeneration through a blood pact. Available at level 55.


Soul Breaker

* Soul Web – Spreads a soul net and momentarily decreases the enemies’ speed. Available at level 62.


Arbalester

* Imbue Seed of Destruction – Plant a Seed of Destruction in the enemy’s body. The seed grows inside the body, sucking up the enemy’s mana, and blocks the enemy’s skill use when it becomes fully grown. Available at level 68.
* Oblivion Trap – Summons a mental trap. The enemy will have a chance to lose their target on every attack. Available at level 64.


Soul Breaker

* Painkiller – Momentarily suppresses pain and prevents damage. When the duration ends, one feels weak. Available at level 58.


Inspector

* Expert Casting – Increases casting speed and decreases magic reuse time. Available at level 40.



Existing Skill Changes
Various existing skills have been changed, or have had newly added effects applied to them.

Skills with Newly-Added Effects

* Deflect Arrow: An effect that decreases crossbow damage has been added.
* Real Target: Maximum range is increased to 900, increased damage for bows is decreased, and when targeting an opponent, the buff can disappear.
* Soul Cleanse: This has been changed to make its use possible between Kamael.
* Bleed: An effect that decreases speed has been added.


Skills with Changes to Existing Effects

* Shield Mastery: In addition to the effect of increased shield defense and the shield defense rate, physical P. Def. is also increased when a heavy armor is equipped.
* MP regeneration has been increased for Kamael Fighter classes.
* Kamael: The maximum soul replenishing number has been increased to 40.
* Invincible-type skills: Beneficial buffs can be received while receiving each type of invincible skill.
* Furious Soul: The evasion consumption penalty has been removed.
* Protection of Rune, Protection of Elemental, Protection of Alignment: The passive effect has been increased, and upon activation, M. Def. and attribute defense are increased.
* The skill Cleanse can no longer cure the Raid Curse, lethal poison, and several other debuffs.
* Wild Magic (Skill): The magic critical rate has been adjusted.
* Wild Magic (Item): The magic critical rate has been adjusted.
* Dance of Siren: The magic critical rate has been adjusted.
* Soul Cry: MP consumption has been decreased.
* Hate: Power of the skill has been increased.

Skills with Decreased Casting Time

* Cure Breathing
* Escape Shackle
* Poison Recovery


Skills with Increased Duration

* Dodge Attack: Duration 5 -> 10 seconds
* Counter Attack: Duration 5 -> 10 seconds


Changes Applied to Short-Range Physical Skill's Power, MP Consumption, and Over-Hit

* The power of physical attack skills has been increased.
* MP consumption for physical skills has been decreased.
* Over-hit effect now applies to all powerful physical attack skills (e.g. Mortal Blow).
* MP consumption for the following toggle-type skills has been increased: Accuracy, Silent Move, Guard Stance, Soul Guard, Vicious Stance, Shield Fortress, Fortitude, Parry Stance, War Frenzy, True Berserker, Strike Back, Hard March


Changes to Magic Damage Skills


* Magic damage is no longer a static value.
* The range of possible magic damage depends on the type of weapon being used.


Changes to Kamael Skills and Souls

* Kamael skills can now be used without souls. However, the Final Form and Create Dark Seed skills still need souls to be used.
* The skill power increases in accordance with the number of replenished souls. At this time, a maximum of 5 replenished souls are consumed.


Changes to Magic Critical Damage


* The magic critical rate has been increased to 10 times.
* The magic critical damage has been decreased to 3 times from 4 times of normal damage.
* The magic critical damage rate has been adjusted so that its occurrence rate does not exceed a maximum of 20%.


Existing Skills Being Given to Other Classes

* Warsmith, Bounty Hunter: Fatal Strike
* Abyss Walker: Lure
* Phantom Summoner: Death Spike, Summon Cursed Bone, Curse Poison
* Elder: Greater Group Heal
* Bounty Hunter: Crystallize
NPC Changes

Changes to Monsters
A part dans le Rift et les SSQ dongons, les monstres level 75 et moins ont une chance d'utiliser des soulshots et spiritshors ainsi que des skills physiques a distance.

Les récompenses ont été augmentées pour ces monstres.

Raid Boss Rewards

Les recompenses telles que les drops, l'XP et les SP ont été augmentées pour les Raid Boss.
Il est possible d'obtenir des items "superieur" via les Raid Boss.

Changes to Ordinary Monster Rewards
Les monstres ne droppent plus de spellbooks achetables aux NPC

Des nouveaux items tels que des armes, armures et accessoires peuvent etre obtenus via les monstres normaux.


Hunting Ground

Kamaloka

Une zone d'instance, Kamaloka, a été ajoutée. Les conditions d'entrées sont les suivantes:

* Entry NPC - Guard Captain
* Party Requirement - Party of 2-6
* Type - Raid-type hunting ground
* Instanced Zone Duration - 30 minutes
* Entry Limitations - Once per day

La limitation de l'entrée a lieu tous les jours a 6:30 AM, heure du serveur irl. Le Guard Captain est s itué au centre de chaque ville ou village. Les locations et lvl de Kamaloka sont les suivant:

* Gludio Castle Town: Bathis (levels 18-31)
* Dion Castle Town: Lucas (levels 28-41)
* Town of Heine: Gosta (levels 38-51)
* Town of Oren: Mouen (levels 48-61)
* Town of Schuttgart: Vishotsky (levels 58-71)
* Rune Township: Mathias (levels 68-78)


Tower of Cruma

* Les Recompenses dans la Tour de Cruma ont été augmentées.
* De nouveux monstres d'event qui peuvent aider ou changer "le flux d'xp" ont été ajoutés.
* Les joueurs supérieur au lvl 56 ne peuvent plus entrer dans la Tour de Cruma.

Monsters
La compétence d'un monstre a retourner a sa zone quand il depasse un certain range a été améliorée.

Existing Hunting Grounds
L'efficacite de l'xp des classes de corps a corps a été améliorée dans les zones : Varka Silenos, The Outlaw Forest et The Garden of Beasts.

Hellbound

Si un joueur entre sur Hellbound pour la premiere fois, n'importe qui sur le serveur peut entrer grace a la quete "Path to Hellbound" a la place de la quete"That's Bloody Hot"

Items

Decreased Item Prices
The shop prices for all weapons, armor, and accessories have been lowered.

Item Manufacturing
When crafting an item, there is a chance that the crafter could create two items from one set of materials, or that the created item is a Foundation Item. (Supports all Kamael weapon changes and dual-swords).

A Foundation Item can be refined into a Rare Item by the Blacksmith of Mammon.

New Weapons, Armor, and Accessories
Des objets communs ont été ajoutés jusqu'au grade A . Ces items ont led meme stats que les items Superiors mais ne peuvent etre enchantes, avoir une SA ou augmentés. Ils peuvent etre acheté en shop ou etre obtenu via les monstres (Possible de faire des Duals ou de les convertir en arme Kamael)
Les objets Luxury Gold Circlet et Luxury Silver Circlet sont obtenable ua gm shop

Shop Sales and Added Exchange Items
Les Shops vendent maintenant les items top C et le Luxury vend les itemps Low B

Les objets grade B peuvent etres echangés au Blacksmith of Mammon comme les items grade C et D (sauf les rares items)


Magic Accessory Augmentation
Les ring, necklace et earring peuvent maintenant etre augmentés

Herbs
De nouvelles herbes ont été ajoutées. La durée dees Herbes passe de 2 a 5 minutes.


PvP Changes


PVP Changes


Fame
Des Fame points peuvent etre obtenus pour les joueurs lvl 40 ou plus ayant fait leur deuxieme changement de classe

Les Fame Points sont obtenus via des activites variées comme les Sieges de Chateau, Forteresse etc... et en tuant des ennemis

Fame can be obtained through various activities such as advancing onto a registered battlefield (such as a castle sieges, fortress sieges, or hideout sieges) and defeating an enemy.

Les joueurs ayant les meilleurs scores au Festival gagneront des Fame Points
Underground Coliseum
Des victoires consecutives fournissent des bonus consecutifs

Olympiad

Il est possible d'obtenir des Fame Points en utilisant des Noblesse Gate Pass.
Les Fame Points sont utilises au Fame Guide qu ise trouve a Aden et Rune
A partir d'u ncertain seuil les Fame Points n'augmentent plus

Fame Rewards
Des consumables et des talismans de tout type, incluant ceux specifiques a certaines classes qui sont necessaires sur le champs de batailles

Les Fame Rewards peuvent etre echanges contre des Clan Reputations Points ou pour reduire le nombre de PK

Battlefield Penalty
Une mort sur un champ de bataille ne donne plus aucune perte d'xp mais reduit les stats pour un certain temps.
Ces penalites peuvent etre enlevées via le "Recovery Spellbook for Battlefield Us" qui est achetable au Fame Guide
Charm of Courage
Son nouvel effet est de permettre une resurrection instantanée sur le champs de bataille.

Changes to PVP Duel Status Mark Time
Le nom restera dorenavant violet 120secondes au lieu de 40, et le temps de la "removal notification" est passé de 5 a 20 secondes

The rate at which a character name flashes when the PVP flag is about to drop will get faster as time runs out.

Clans

Les quantités de Clan Reputation Points (CRP) pour certaines activités du clan ont été augmentées

* Quand un membre de l'académie finis ses quetes pour son deuxieme changement de classe, le clan gagne 650 CRP au lieu de 400.
* Quand un clan gagne un château, il gagne 1,500 CRP au lieu de 1,000.
* Quand un clan perd un château, il perd 3,000 CRP au lie ude 2,000.
* Quand un clan gagne un "occupational hideout" il gagne 500 CRP au lieu de 300.
* Quand un clan gagne une forteresse, il gagne 200 CRP au lieu de 100
* Quand un clan detruit une baliste, il gagne 30 CRP au lieu de 15.
* Quand un membre du clan est premier au Festical of Dark, le clan gagne 200 CRP au lieu de 100.
* Quand un Ch siegable est perdu, les CRP perdu sont limites a 1,000.
* Les CRP obtenus via les items Blood Alliance, Blood Oath, and Knight's Epaulettes donnésa Ilia et Muffia ont été augmentés.

Attributes

Increased Armor Attributes

Le nombre d'attributs maximum appliqués sur une armure a été multiplié par 2
Le taux de réussite des attributs sur les Armures a été augmenté


Pets


New Pet Items

Des items pour augmenter la M.Def des pets ont été ajoutés

Des armures pouvant etre utilisées sur les baby pets ont été ajoutées

Improved Pet System

Le délais pour ressusciter un pet est maintenant de 24heures

Servitor Changes

Les stats HP, Patk Matk et Pdef Mdef des servitors ont étés changées
Un nombre de cibles maximums pour Merrow et Magnus a été fixé en Aoe

New Servitor Buffs

Des nouveaux skills ont été ajoutés a Feline Queen, Unicorn Seraphim et Nightshade:

* Feline Queen: Blessed Body, Blessed Soul, and Haste
* Unicorn Seraphim: Acumen, Clarity, Empower, and Wild Magic
* Nightshade: Death Whisper, Focus, and Guidance


Quest

New Quests

Traces of Evil

* Level - 15
* Type - Repeatable
* Description - Beaucoup d'animaux près du Village Orc sont malades et meurent a cause d'une malédiction de Kasha, l'esprit malfesant de la mort. Lo'rc Kunai de la Tribut de Dada-Mara vous demande de trouver quqles Secretion des Kasha Spider's pour essayer de guerir les animaux
* Starting City/Village - Orc Village
* NPC - Kunai

Invention Ambition

* Level - 18
* Type - Repeatable
* Description - Inventor Maru asks you to collect Energy Ore, which she needs as ingredients for her energy conversion device experiment. Energy Ore can be easily obtained from almost all the monsters in the Eastern Mining Region.
* Starting City/Village - Dwarf Village
* NPC - Inventor Maru

Good Work's Reward

* Level - 39
* Type - One-Time Quest
* Description - Blueprint Seller Daeger tells you that Mark was supposed to come and see him but has not. Daeger asks that if you see Mark, you should tell him to come find him.
* Starting City/Village - Giran
* NPC - Daeger

A Special Order

* Level - 40
* Type - One-Time Quest
* Description - Helvetia's requests make no sense. Has something happened? Helvetia says that a jar of seeds that she ordered has not arrived, and she asks you to find Warehouse Chief Gesto to check on it.
* Starting City/Village - Giran
* NPC – Helvetia

Path to Hellbound

* Level - 78
* Type - One-Time Quest
* Description - Casian says that he can't help, and suggest that you seek out Galate at the Ivory Tower instead.
* Starting City/Village - Wasteland
* NPC – Casian

Existing Quests


* La quete du premier changement de classe peut etre commencée au lvl 18.
* Les Recompenses pour les quetes des premiers et deuxièmes changement de classe ont été modifiés.
* Pour les quetes du second changement de classe, le drop rate des items a été augmente et le nombre d'items voulu diminué.
* Master' Toma's (le npc pour les quetes naines) et a un endroit fixé maintenant.
* Les recompenses pour les quetes concernant la reputation d'un clan ont été augmentées.
* Le level Necessaire pour la quete "Merciless Punishment" a été changé de 12 à 10
* Les recompenses pour les quetes non repetables ont été augmentées. (Certaines restent pareilles.)
* Le drop des items des quetes repetables (Certaines restent pareilles.)
* Le contenu de la quete concernant Garde nof Beasts a été changé.
* Tutorial quest - Un joueur peut avancer plus facilement dans la quete du 1er changement de classe grace au Beginer's guide.




Interface Changes

Chat Screen Filter

On peut maintenant entrer un texte dans la fenetre de chat et quand le texte correspondant est généré, la derniere ligne et un son signale le texte

Item Name Color
Les noms des items apparaissent dans differentes couleurs selon leur rarete

Buff Removal Function

Pour les buffs , vous pouvez maintenant les enlevés en appuyant sur Alt et en cliquand avec le bouton gauche sur l'icone du bff (ne marche pas pour les dances et songs)

New Buff Slot

Une nouvelle barre de buff a été ajoutée pour les songs/dances


Other Changes

Support Magic

Un joueur peut maintenant avoir des buffs jusqu'au lvl 62 (les Orc Shaman ont des buffs Warrior avant le 2nd changement de classe et des buffs magiciens apres )

MagicBarrier et Haste lvl 2 ont été ajoutés. Le Life Cubic peut etre obtenu jusqu'au lvl 34
Les Newbie Travel Tokens ne sont plus donnés. Les joueurs peuvent donc se teleporter aux autres villes de depart via le Beginner's Guide.

New-Character Item

Quand un personnage est crée, il reçoit 10 Scrolls pour se téléporter au Village Kamael et 5 Adventurer's Scroll of Escape.

Reduced Raid Ranking Period

Les périodes du classement des Raid passent de un mois a une semaine. Les Clan Reputations Points sont la moitié de ce qu'il était donné sur un mois précédemment

Free Teleports

Les Characters en dessous du lvl 40 peuvent se teleporter gratuitement

Social Actions

2 nouvelles emotes (une pour les mecs une pour les femmes) ont été ajoutées

#FF9966
Dernière édition par Ptitlaby le Lun Juil 21, 2008 1:19 pm, édité 4 fois.
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Ptitlaby le Ven Juil 18, 2008 12:26 am

Voila tout est traduit sauf les skills, je vais aller dormir et je poste des screens demain matin :)
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Senechal le Ven Juil 18, 2008 12:37 am

merci a toi:D

y a plus qu a tester
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Minizyl le Ven Juil 18, 2008 1:36 am

Mici beaucopu pour ton travail
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede 0zamu le Ven Juil 18, 2008 2:28 am

Joli boulot ...
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede onijin le Ven Juil 18, 2008 1:53 pm

Les stats HP, Patk Matk et Pdef Mdef des servitors ont étés changées


pitie dite que c en boost et non l'inverse m_29

Warsmith, Bounty Hunter: Fatal Strike
wow un 2eme skill physic de blunt pour les nains... c vraiment l'update des dorf ^^
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede afteur le Ven Juil 18, 2008 1:57 pm

0zamu a écrit:Joli boulot ...


idem
Merci
afteur
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Ptitlaby le Ven Juil 18, 2008 6:00 pm

onijin a écrit:
Les stats HP, Patk Matk et Pdef Mdef des servitors ont étés changées


pitie dite que c en boost et non l'inverse m_29



aux dernieres nouvelles oui :D
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Mynara le Ven Juil 18, 2008 6:43 pm

Cool sa si les stat son changer
on peut esperer un peut de Mdef/pdef :) et + de critical serer pas de refu :)
Full buff 57 de critical :)
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Wellan le Ven Juil 18, 2008 8:35 pm

Je souhaite aussi que le changement des states des summon soi en boost car serieusement tout le monde on des boosts et les summoner des weaks.Déjà que la force des summon son diminuer de 30% en pvp et que tout le monde peuvent maintenent voir leur hp ce qui aide vraiment pas un petit boost serais bien car si sa va de pire en pire les summoner pourons plus rien faire et sa va être une class morte.On a déjà asser de weaks comme sa non....
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Ptitlaby le Ven Juil 18, 2008 10:38 pm

J'avais cru comprendre qqch du style +30% de pdef m def: D
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Tilienna le Sam Juil 19, 2008 7:14 am

Merci pour la trad :) juste un petit truc:

Les degats dus aux skills de type poison ont été augmentés


Poison ET bleed ^^

Apparamment pour les newbie buff, c'est haste1 pour les <40 et haste2 pour les 40+
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Pitufo le Sam Juil 19, 2008 1:57 pm

Ptitlady Président!

Vraiment sympa d'avoir posté la trad du patch note officiel, un grand merci à toi.
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Tilienna le Dim Juil 20, 2008 9:23 am

Pour les summons, c'est bien un boost!

Boost PAtk pour les summon fighters, boost matk pour les summon mages, les 2 pour les hybrides etc etc, un truc du genre ^^ pas de modifs mdef ou HP par contre

Par contre limitations du nombre de cibles pour l'AoE de la licorne semble t il, a vérifier.

Les donjons instanciés, accessible par tranches de lvl et toutes les 24h, sont basiques, simples mais apparemment payent bien en XP et sont vraiment faciles (au moins celles bas level).
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Re: Patch Note Officiel (Francais)

Messagede Memphys le Dim Juil 20, 2008 2:54 pm

aucune info sur le level d'aprentissage de la skill Death Spike offerte au PS et de sa puissance?!

/se vois déjà nuke a tout va m_37
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