hyksos a écrit:un StS 77 tape moins fort avec son hurricane que sur sa sub bish 69 avec ce skill avec le meme stuff wtf?
0zamu a écrit:C'est comme les rillettes ^^.
Alors la on se comprends
<3 les poulets grillés
Memphys a écrit:Khalida a écrit:Bon en effet de gros changements mine de rien sur le gameplay.
1er exemple aujourd'hui on c'est fait ganker par BP/EE/SE ...
On était 2 (EM/AW) et bien l'AW est mort le 1er coup même avec resist ils tapent super fort, super viteet avec le nouveau taux de critique c'est assez dangereux.
Rajoutons qu'a 3 en gardant un vrai healer dans le tas avec les debuffs type wind shacle ou trance etc et bien ils peuvent controler le joueur.
Bilan la ou un nuker 79 n'avait pas réussit à nous tuer (speed ++), le gank des healers nous a fait plus mal.
Alors oui apparemment ils tombent OOM souvent, un bon spam popo peut les gérer vu qu'en dehors des nukes ils n'ont rien de bien concret...
Mais en gros le healer va pouvoir en plus de pexer seul, ganker seul ...
Bilan je sais pas ou ils ont vus leur balance des classes NC ...
Sinon système exp sympa, assez bourrin même à plein régime sur un simple test a HS, un dagger au 79 fait quand même du 10kk exp (soit 0.5% au 79) par 40min en comptant le rebuff, port et le run après les mobs.
Bien opti en jouant qu'avec du vitality 2/3 1 fois 2/3h par jour on arrive très vite au 80 ...
C'est à la fois un plus et un moins à suivre.
Dernier test le skill de teleport du dagger est assez monstrueux pas évident à gérer au début car il faut vraiment apprendre à gérer le 600 de range, et l'apparition, il risque une fois bien maitrisé d'être redoutable.
Après plusieurs tests on arrive pas trop mal à apparaitre derrière et BS avant que la target réagisse correctement.
Pour le reste test en cours
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