Dernière MAJ : 17 / 02 / 2004
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Player versus Player

Dans Lineage 2, le PvP est partout, au détour d'une route, dans la pénombre d'une sombre forêt ou au milieu d'une prairie fleurie. Vous n'êtes en sécurité nul part, sauf dans certain lieu dit "neutre" : les villes.

Mais rassurez vous, même si le PvP est omniprésent, il a ses règles et il faut y réfléchir à deux fois avant de s'aventurer dans cette voie et devenir un PK (Player Killer).

La couleur du nom qui se trouve au dessus d'un perso indique sa position vis-à-vis du PvP :

  • Blanc : joueur neutre
  • Rose fushia : joueur aggressif
  • Rouge à rose clair : joueur PK

Comment ça fontionne (en résumé) ?

Lorsqu'un joueur attaque un autre joueur, son nom se colore en rose.
Un joueur qui attque et tue un joueur aggressif (nom en rose) ne recoit aucune pénalité. Par contre, s'il attaque et tue un joueur neutre (nom coloré en blanc), ces points de karma augment et il devient un joueur chaotique (nom coloré en rouge) : il se fera attaquer par les gardes à l'entrée des villes, certain NPC comme les "bloody pixie". De plus il n'aura plus accès aux magasins et s'il se fait tuer, il perdra plus facilement un objet. Pour diminuer les points de karma et redevenir un joueur neutre (nom coloré en blanc), il devra tuer des monstres pour faire diminuer les points de karma (diminution selon le level du monstre).Plus le karma tend vers zéro, plus le rouge du nom s'estompe et devient rose, puis rose clair pluis blanc.

Plus de détail :

Je suis attaqué !

Que faire dans ce cas là ?
Si l'attaquant est un neutre (nom blanc) il deviendra aggressif et son nom se colorera en rose. Si vous ripostez, votre nom deviendra aussi rose. Si l'un ou l'autre continue d'attaquer et qu'un des deux meurt, aucun n'augmente son karma et le survivant redevient neutre (nom blanc) quelques dizaines de secondes plus tard. Attention, si l'un des deux ne se défend pas (et redevient blanc) et si l'autre le tue, alors celui ci augmentera son karma et son nom deviendra rouge : il est PK.
Si l'attaquant est un aggressif, c'est comme pour l'attaquant blanc.
Si l'attaquant est un PK (nom en rouge) alors là pas de quartier : si vous vous sentez capable de l'affronter, relevez le combat : si vous arrivez à le vaincre, vous ne deviendrez pas pk (le nom reste blanc) et en plus, vous pourrez récupérer le ou les objets que votre aggreseur aura perdu. Si c'est un "gros bill" qui vous attaque, alors là pas d'autre solution que de courrir, même courrir très vite ( et même crier à l'aide...)

Je veux être PK !

Bravo vous avez choisi d'être PK, de mener une vie aventureuse semée de traitrise, d'embuscade, de meurtre et... de course. Oui entrainez vous à courrir car la course sera votre seule allié dans la voie que vous avez choisie. Enfin bref.
On peut être PK dès le level 1 (enfin...) mais il faut se rappeller que lorsqu'on est PK on a plus accès aux villes donc plus moyen de s'approvisionner dans les magasins, ni augmenter ses skills. De plus les gardes et certains NPC ( comme le Pixy..) auront un comportement aggressif envers vous.
Il est donc conseillé d'avoir atteint un haut level avant de devenir PK.
En étant PK, il faut s'attendre à se faire attaquer par les autres joueurs neutres. Sachez que le pourcentage de "drop" pour un PK est plus élévé que la normale et qu'en plus vous perdrez environ 10% xp à chaque décès...

Je me repens comment redevenir neutre ?

Votre conscience vous empèche de dormir et les crimes odieux que vous avez commis vous rongent. Comment faire pour redevenir un "gentil neutre" ? La voie la plus rapide est de mourrir promptement, simplement et de multiples fois sous les épées justiciers des autres joueurs neutres. Cette solution étant peu glorieuse (et surtout très ruineuse en items et xp) il existe une autre solution : racheter votre salut en chassant les monstres. Il est conseillé de se trouver un endroit peu fréquenté, peuplé de monstres d'assez haut level pour faire baisser ses points de karma et le ramener à zéro. Plus votre karma est haut (preuve de vos crimes passés) plus il faudra tuer des monstres. Chaque monstre tué fait , selon le level de celui-ci, baisser votre karma. Plus vous sous rapprochez de votre salut (karma à zéro) plus votre nom tend vers le blanc, preuve de votre repentir pour les autres joueurs.

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