Dernière MAJ : 21 / 04 / 2004
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Source : http://www.lineagecenter.com/ - traduction : greggus (Merci pour ton travail)

Clans / Alliances

1. Pour passer un clan du niveau 4 au niveau 5, la condition pour finir la quête a été changée (l’objet doit être donné).

2. À l’origine, le système pour une guerre de clan ou d’alliance ne durait que 24 heures. Excepté dans le cas où le seigneur d’un clan meurt auquel cas la guerre est automatiquement terminée ou dans le cas où une trêve pour finir la guerre a été acceptée, une guerre de clan/alliance continuera tout le temps.

3. Quand vous formez une alliance, le nombre maximum de clans autorisés a été augmenté de 3 à 5.

4. 10 guerres de clan et 5 guerres d’alliance peuvent arriver simultanément. Avant, si une guerre de clan était en cours, il était impossible de déclarer une nouvelle guerre de clan ; ceci a maintenant été changé.

5. Les clans de sang (Blood pledges) de niveau 1 et plus peuvent utiliser la zone de stockage Blood pledge.

6. Les possibilités de commencer, finir, et lancer une reddition de guerre d’alliance ont été ajoutées.

/alliancewarstart [nom de l’opposant], /alliancewarend [nom de l’opposant], /alliancewarsurrender [nom de l’opposant]
(sujet à modification … @ vérifier lors de la sortie de Chronicle I)

7. Dans une guerre d’alliance, une guerre de clan, et un siège, les personnages auront une marque au-dessus de leurs têtes.

8. Quand une demande de reddition a été refusée, le bug du système qui n’envoi aucun message a été corrigé.

 

 

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